Перевод складчины Программирование графики

Amellian

Member
FREEDOM
Joined
Jan 5, 2015
Messages
16,423
Reaction score
5,165
Чему вы научитесь:

- Вы научитесь устанавливать необходимое окружение в котором будете писать код и создавать свои произведения.

- Вы познакомитесь с языком Processing и библиотекой HYPE Framework. С ее помощью ваша работа будет гораздо быстрее и эффективнее.

- Вы начнете с рисования графики и подготовки ее для дальнейшего использования в своих проектах.
Это могут быть абсолютно любые изображения которые вам покажутся интересными.

- Затем вы научитесь выводить эту графику на экран в бесконечном многообразии вариантов, используя HYPE Framework.

- Используя HGridLayout и HShapeLayout вы получите возможность генерировать композиции в контексте заданной сетки, или отталкиваясь от созданной вами формы.

- И в конце вы научитесь импортировать вашу работу в Photoshop или Illustrator для необходимой коррекции и получения законченного произведения искусства. )

Какие инструменты вы будете использовать:
- Sublime Text 2 : текстовый редактор, редактор кода

- HYPE Framework : набор классов, позволяющий добиться максимальных результатов при минимальном объеме написания кода

- Processing : язык программирования, среда разработки.

Для кого этот курс:
Этот курс для всех, кто интересуется генеративным искусством и программированием.
Даже если вы профи в Processing, вы познакомитесь с HYPE Framework и увидите как это ускорит ваш рабочий процесс, и возможно, покажет новые направления в творчестве.

[HIDE=30]https://cloud.mail.ru/public/1b8f2ec15214/Generative Art RUS[/HIDE]
 

lomanu4

New member
Joined
Jun 3, 2015
Messages
2
Reaction score
0
"Hey, I'm not fluent in Russian, but I think you're asking about translating a programming course on graphics. Would be great if someone could help out with that. Does anyone know of a reliable translation service?"
 

Nisya

New member
Joined
Apr 15, 2006
Messages
4
Reaction score
0
"Непонятно, что такое складчина, но если это про программирование графиков, то я думаю это связано с API OpenGL или Vulkan. Или может это про libGDX или SDL?"
 
Top