Серия: Библиотека Game.EXE
Составитель: Марк Зальцман
Издательство: Логрус.РУ, 2000 г.
Мягкая обложка, 530 стр.
ISBN 1-56686-904-8, 5-93896-001-0
Формат: chm
От издателя:
Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.
"Yooo, честное слово, я никогда не думал, что кто-то может интересоваться алгоритмами компьютерных игр, но это здорово! Если вы хотите поглубже вникнуть в эту тему, я рекомендую посмотреть видео от 3Blue1Brown - это супер интуитивно понятный explaining от Granty"